v3 Pennelli luminosità

I pennelli che regolano la luminosità consentono di dare pennellate di luce o di ombra, di qualsiasi colore sulla tua immagine. Ci sono due pennelli, un pennello 2D che agisce come pennello dodge e burn tradizionale, che dipinge pennellate piatte sull’imagine, e un pennello 3D, che agisce come una luce reale, interagendo con la sagoma 3D della vostra scena.

Lo slider Opacità globale dissolverà tutte le vostre pennellate in entrata e in uscita.

Il pulsante Cancella tutte le pennellate rimuove tutte le pennellate esistenti.

Pennello 2D

I pulsanti Illumina, Ripristina e Scurisci in cima sono scorciatoie per impostare il colore dei pennelli rispettivamente su Bianco, Grigio medio e Scurisci, con l’effetto di impostare semplici pennelli incolori.

Gli slider raggio e opacità modificano la dimensione e l’intensità del vostro pennello.

Modifica il Colore pennello per dipingere diversi tipi di pennellate. I colori più luminosi del grigio illuminano l’immagine, mentre i colori più scuri la scuriscono.

Dipingendo di grigio – premendo il pulsante Ripristina – ridurrà l’effetto delle pennellate esistenti. Le pennellate esistenti applicano quel colore all’immagine.

Pennello 3D

Il Pennello 3D interagisce con la forma 3D della vostra scena come farebbe una luce reale. Il modo più facile per vederlo è muovendo il pennello sul bordo di un oggetto alto a un’area distante immediatamente dietro di esso. Se l’oggetto viene etichettato, allora vedrai il pennello “saltare” come se cadesse fuori il bordo dell’oggetto.

Il Pennello 3D ha tutti i controlli del Pennello 2D con funzionalità aggiuntive. Il modo migliore per esplorare queste ultime e il pennello in generale, è attivando la Posizione Demo Trascinabile. Quest’area demo è come una pennellata aggiuntiva, non permanente che si può posizionare ovunque nell’immagine per esplorare i possibili cambiamenti in quel punto con le diverse impostazioni.

La Posizione luminosità trascinabile:

può essere trascinata per modificare la direzione della luce.

Lo slider Trama controlla il grado di ruvidità rilevato in caso di illuminazione. Attivatelo e sposta la Posizione luminosità trascinabile lateralmente per produrre una luce incidentale che mette in risalto la trama sugli oggetti. Tuttavia, prestate attenzione a non usarlo eccessivamente.

La Forza speculare determina il grado di luminosità dei colpi di luce speculari sugli oggetti e Specularità determina la dimensione dei colpi di luce speculari. Ciò può essere utilizzato con buoni risultati per aggiungere scintille all’acqua. Prova a trascinare la Posizione Demo sull’acqua, ruotando la Forza speculare e trascinando la Posizione luminosità fino a quando il luccichio sull’acqua avrà un bell’aspetto.